XNA: Disponible XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions!

Si desde ayer tenemos disponible el nuevo Zune HD (quien pillara uno), también desde ayer tenemos disponibles las extensiones de XNA Game Studio 3.1 que nos permitirán desarrollar aplicaciones para Zune HD. Estas extensiones son un AddOn que permiten:

  • The ability to target and develop for the Zune HD media player.
  • The addition of new Touch APIs to the XNA Framework for use on the Zune HD.
  • The addition of new Accelerometer APIs to the XNA Framework for use on the Zune HD.

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XNA Game Studio 3.0 ya está aquí!

Microsoft acaba de liberar la versión 3.0 de su entorno para desarrollo de juegos para la consola XBox 360, el reproductor Zune y en nuestro propio PC (funcionan perfectamente en Windows). La principal novedad de la nueva versión de XNA Game Studio 3.0 es el soporte de C# 3.0 y Visual Studio 2008, lo que permite que los desarrolladores de juegos vean incrementadas notablemente las posibilidades de desarrollo. Para descargaros el nuevo XNA Game Studio no tenéis más que acceder a la web de XNA Creators Club Online y descargaros el entorno. Respecto al resumen de capacidades de XNA Studio 3.0, os la resumo a continuación:

  • Integración con Visual Studio: Soporte de C# 3.0, LINQ y en la mayoría de las versiones de Visual Studio 2008.
  • Try Before You By: o lo que es lo mismo, los clientes pueden probar los juegos desarrollados antes de comprarlos.
  • Invitar a amigos, es decir, los desarrolladores pueden permitir a los jugadores que inviten a sus amigos a unirse al juego.
  • Desarrollo de juegos para Windows, XBox 360 y Zune.
  • Instalación del juego con un sólo click.
  • Distribución de juegos con un alto nivel de comprensión.

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XNA Game Studio 3.0 CTP: Ahora también podemos crear juegos para el Zune!

Aunque no he probado a hacer cosas con XNA, navegando por la blogosfera me he enterado que Microsoft liberó el pasado 7 de mayo la primera CTP de XNA 3.0 Game Studio, específicamente preparada para crear juegos para su reproductor de música y video Zune:

Para probar esta primera CTP sólo se necesita Visual Studio C# 2008 Express o bien Visual Studio 2008 Standar Edition o superior. Como os he comentado, esta CRP sólo está operativa para Zune y Windows, y no para la XBox 360. Sin más, os dejo unos enlaces para los que seáis realmente intrépidos y queráis probar esta CTP: