Windows Live Mesh: El retorno :-)!

Seguro que muchos os habéis preguntado que fue de aquella plataforma que Microsoft sacó hace un par de años y que permitía sincronizar datos entre distintos dispositivos dotando además de almacenamiento de los mismos en la nube. Esa plataforma era Windows Live Mesh, digo que era porque por uno de esos cambios de nombre que hace Microsoft se había esfumado como por arte de magia…bueno, no porque realmente se había convertido en Windows Live Sync…el caso es que Live Mesh vuelve a la carga con otro cambio de nombre y como parte de la wave 2010 de Windows Live…la buena noticia es que tendremos 5 GB de almacenamiento en la nube. La mala es que se sigue sin soportar la sincronización con dispositivos móviles. Podéis leer más información respecto a esta noticia en este enlace.

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Live Framework Toolkit: Disponible la CTP de Abril!

Pues sí, aunque estemos en marzo, ya tenemos disponible la CTP de abril del Live Framework Toolkit. Para los profanos en el tema, como es mi caso, el Live Framework Toolkit nos proporciona todas las herramientas para el desarrollo rápido de aplicaciones que utilicen los Live Services. La idea es construir aplicaciones conectas, que compartan datos…en definitiva que sean aplicaciones Live-Mesh-enabled. Entre las novedades de esta nueva CTP podemos citar:

  • Support for side-by-side installation of the www.mesh.com local client and the developer.mesh-ctp.com local client. This means that you can use the production Mesh.com to sync data across all your devices, and develop applications for the Mesh Developer Sandbox that uses the local client—all on the same machine.
  • Support for Windows 7 and Internet Explorer 8.
  • Single installer for the Live Framework SDK and the Live Framework Tools for Microsoft Visual Studio.
  • Resource Scripts are now supported in Silverlight applications and with the local Live Operating Environment.
  • Public availability of the SDK and Tools on the Microsoft.com Download Center.
  • Improved stability in the client and the cloud Live Operating Environment.
  • Design and performance improvements to the API toolkits.
  • Simplified workflow for setting up an account and a Live Framework project on the Azure Developer Portal.

Y aprovechando el post, corre el rumor de que Microsoft está trabajando en torno a que las aplicaciones Silverlight y Mesh puedan tener capacidades offline…parece que el anuncio se hará en el MIX 2009. Como veis, esto no para.

Windows Live Mesh: Conexión mediante Windows Live Remote Desktop!

Aunque casi título este post como Windows Live Mesh es la caña, al final he optado por ser un poco más comedido…y es qué este fin de semana he tenido la oportunidad de probar la conexión entre dispositivos añadidos a nuestro Live Mesh mediante Remote Desktop y he de decir que funciona a las mil maravillas:

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Para conectarnos mediante Remote Desktop con Windows Live Mesh:

  • Abrimos nuestro Live Mesh y pulsamos el enlace Connect To Device asociado al dispositivo al que nos queremos conectar.
  • Tras pulsar el enlace anterior, se abrirá la ventana de conexión al equipo remoto. Pulsamos Connect.
  • Esta acción tendrá un doble efecto:
    • Por un lado, el equipo que inicio la sesión de Windows Live Remote Desktop nos notificará que al cabo de 30 s nos conectaremos al equipo remoto.
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    • Por otro lado, el equipo remoto mostrará una aviso de que se está iniciando una conexión mediante Windows Live Remote Desktop:

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  • Desde el equipo en el que iniciamos la conexión mediante Windows Live Remote Desktop, introducimos las credenciales del equipo remoto…y ya está, estamos dentro del equipo remoto:

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¿Qué nos permite el Windows Live Remote Desktop? Pues aparte de qué la conexión remota me parece más intuitiva que la que ofrece por defecto Windows, tiene además ciertas ventajas sobre esta tal y como aparece en el panel asociado al Windows Live Remote Desktop ya que:

  • Para conectarnos al dispositivo remoto sólo necesitamos tener instalado el software de Windows Live Mesh en ambos equipos, disponer de un Windows Live ID e iniciar la sesión de Windows Live Mesh en los dispositivos a conectar.
  • Podemos copiar archivos entre escritorios sin ningún tipo de problema.
  • Podemos en cualquier momento pasar a modo completo.
  • En mi opinión, el rendimiento de la conexión remota mediante Windows Live Mesh es muy bueno puesto que en mis pruebas he estado manejando sin problemas una máquina arrancada  en el equipo remoto.
  • La experiencia de uso del equipo remoto consigue el efecto deseado: gestionarlo como si estuviésemos sentados enfrente.

En mis pruebas, como habréis deducido de las capturas de pantalla, me conecto con Live Mesh Remote Desktop a un equipo con Windows 7 instalado. La conexión va perfecta, pero es en la desconexión dónde he encontrado problemas…y es que hasta ahora no he conseguido cerrar la sesión de Remote Desktop de Live Mesh sin tener que recurrir al botón de apagado del equipo al que me conecto. Básicamente, lo que he intentado es lo siguiente:

  • Apagar el equipo remoto desde la conexión mediante Remote Desktop.
  • Cerrar la sesión de Remote Desktop desde el equipo iniciador de la misma.
  • Utilizar la opción Ctrl+Alt+Del que por defecto da Windows Live Mesh Remote Desktop para desconectar la sesión remota.

En los tres casos, el equipo con Windows 7 se ha quedado tostado, y aunque no sé el motivo exacto, se lo achacaré a qué tanto Windows Live Mesh como Windows 7 están en versión Beta…y como bien decía Toni Recio en un comentario en Facebook : Beta + Beta = Peta…gran igualdad que en este caso se cumple al 100 % ;-). Sin más, hasta aquí llega este post sobre Windows Live Mesh, que a pesar de este par de problemas, es la caña.